На главную

On-line справка по Win32 API

Написать письмо
БЕСПЛАТНАЯ ежедневная online лотерея! Выигрывай каждый день БЕСПЛАТНО!
Список всех статей A-B-C-D-E-F-G-H-I-J-K-L-M-N-O-P-Q-R-S-T-U-V-W-X-Y-Z | Скачать Вниз

Creating a Resource List



The following example creates a list of every resource in the HAND.EXE file. The list is written to the RESINFO.TXT file.

The code demonstrates how to load the executable file, create a file in which to write resource information, and call the EnumResourceTypes function to send each resource type found in the module to the application-defined callback function EnumTypesFunc. See EnumResTypeProc for information on callback functions of this type. This callback function uses the EnumResourceNames function to pass the name of every resource within the specified type to another application-defined callback function, EnumNamesFunc. See EnumResNameProc for information on callback functions of this type. EnumNamesFunc uses the EnumResourceLanguages function to pass the language of every resource of the specified type and name to a third callback function, EnumLangsFunc. See EnumResLangProc for information on callback functions of this type. EnumLangsFunc writes information about the resource of the specified type, name, and language to the RESINFO.TXT file.

char szBuffer[80]; // print buffer for EnumResourceTypes
DWORD cbWritten; // number of bytes written to res. info. file
int cbString; // length of string in sprintf

// Declare callback functions.
BOOL EnumTypesFunc(
HANDLE hModule,
LPTSTR lpType,
LONG lParam);

BOOL EnumNamesFunc(
HANDLE hModule,
LPCTSTR lpType,
LPTSTR lpName,
LONG lParam);

BOOL EnumLangsFunc(
HANDLE hModule,
LPCTSTR lpType,

LPCTSTR lpName,
WORD wLang,
LONG lParam);

// Load the .EXE whose resources you want to list.
hExe = LoadLibrary("hand.exe");

if (hExe == NULL) {
ErrorHandler("Could not load .EXE.");
}

// Create a file to contain the resource info.
hFile = CreateFile("resinfo.txt", // name of file
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, // access mode
0, // share mode
(LPSECURITY_ATTRIBUTES) NULL, // no security

CREATE_ALWAYS, // create flags
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, // file attributes
(HANDLE) NULL); // no template
if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) {
ErrorHandler("Could not open file.");
}

// Find all of the loaded file's resources.
cbString = sprintf(szBuffer,
"The file contains the following resources:\n\n");

WriteFile(hFile, // file to hold resource info.
szBuffer, // what to write to the file

(DWORD) cbString, // number of bytes in szBuffer
&cbWritten, // number of bytes written
NULL); // no overlapped I/O

EnumResourceTypes(hExe, // module handle
(ENUMRESTYPEPROC)EnumTypesFunc, // callback function
0); // extra parameter

// Unload the executable file whose resources were
// enumerated and close the file created to contain
// the resource information.


FreeLibrary(hExe);
CloseHandle(hFile);

// FUNCTION: EnumTypesFunc(HANDLE, LPSTR, LONG)
//
// PURPOSE: Resource type callback

BOOL EnumTypesFunc(
HANDLE hModule, // module handle
LPTSTR lpType, // address of resource type
LONG lParam) // extra parameter, could be
// used for error checking
{
int cbString;

// Write the resource type to a resource information file.
// The type may be a string or an unsigned decimal

// integer, so test before printing.

if ((ULONG)lpType & 0xFFFF0000) {
cbString = sprintf(szBuffer, "Type: %s\n", lpType);
}
else {
cbString = sprintf(szBuffer, "Type: %u\n", (USHORT)lpType);
}

WriteFile(hFile, szBuffer, (DWORD) cbString,
&cbWritten, NULL);

// Find the names of all resources of type lpType.
EnumResourceNames(hModule,
lpType,
(ENUMRESNAMEPROC)EnumNamesFunc,

0);

return TRUE;
}

// FUNCTION: EnumNamesFunc(HANDLE, LPSTR, LPSTR, LONG)
//
// PURPOSE: Resource name callback

BOOL EnumNamesFunc(
HANDLE hModule, // module handle
LPCTSTR lpType, // address of resource type
LPTSTR lpName, // address of resource name
LONG lParam) // extra parameter, could be
// used for error checking
{
int cbString;

// Write the resource name to a resource information file.

// The name may be a string or an unsigned decimal
// integer, so test before printing.

if ((ULONG)lpName & 0xFFFF0000) {
cbString = sprintf(szBuffer, "\tName: %s\n", lpName);
}
else {
cbString = sprintf(szBuffer, "\tName: %u\n",
(USHORT)lpName);
}

WriteFile(hFile, szBuffer, (DWORD) cbString,
&cbWritten, NULL);

// Find the languages of all resources of type
// lpType and name lpName.


EnumResourceLanguages(hModule,
lpType,
lpName,
(ENUMRESLANGPROC)EnumLangsFunc,
0);

return TRUE;
}

// FUNCTION: EnumLangsFunc(HANDLE, LPSTR, LPSTR, WORD, LONG)
//
// PURPOSE: Resource language callback

BOOL EnumLangsFunc(
HANDLE hModule, // module handle
LPCTSTR lpType, // address of resource type
LPCTSTR lpName, // address of resource name
WORD wLang, // resource language

LONG lParam) // extra parameter, could be
used for error checking
{
HANDLE hResInfo;
char szBuffer[80];
int cbString = 0;

hResInfo = FindResourceEx(hModule, lpType, lpName, wLang);

// Write the resource language to the resource information file.
cbString = sprintf(szBuffer, "\t\tLanguage: %u\n",
(USHORT)wLang);

WriteFile(hFile, szBuffer, (DWORD) cbString,
&cbWritten, NULL);


// Write the resource handle and size to buffer.
cbString = sprintf(szBuffer,
"\t\thResInfo == %lx, Size == %lu\n\n",
hResInfo,
SizeofResource(hModule, hResInfo));

WriteFile(hFile, szBuffer, (DWORD) cbString,
&cbWritten, NULL);

return TRUE;
}



Пригласи друзей и счет твоего мобильника всегда будет положительным!
Предыдущая статья
 
Сайт Народ.Ру Интернет
Следующая статья
Пригласи друзей и счет твоего мобильника всегда будет положительным!

Создание Списка Ресурса



Следующий пример создает список каждого ресурса в файле HAND.EXE. Список написан в файл RESINFO.TXT.

Код демонстрирует как, чтобы загружать выполняемый файл, создавать файл, чтобы записывать информацию ресурса и называть функцию EnumResourceTypes, чтобы посылать каждый тип ресурса обнаруженный в модуле в определенную прикладную функцию возврата EnumTypesFunc. Смотри EnumResTypeProc для информации о функциях возврата этого типа. Эта функция возврата использует функцию EnumResourceNames, чтобы передавать имя каждого ресурса в пределах определенного типа на другое определившее прикладную функцию возврата, EnumNamesFunc. Смотри EnumResNameProc для информации о функциях возврата этого типа. EnumNamesFunc ИСПОЛЬЗУЕТ функцию EnumResourceLanguages, чтобы передавать язык каждого ресурса определенного типа и называться в третью функцию возврата, EnumLangsFunc. Смотри EnumResLangProc для информации о функциях возврата этого типа. EnumLangsFunc ЗАПИСЫВАЕТ информацию о ресурсе определенного типа, имени, и языке в файл RESINFO.TXT.

символ szBuffer[80]; // буфер распечатки для EnumResourceTypes DWORD cbWritten; // количество байтов записанных в инфо файл res. int cbString; // длина строки в sprintf

// Объявите функции возврата.
BOOL EnumTypesFunc( РУЧКА hModule, LPTSTR lpType, ДОЛГО (ДЛИНОЙ) lParam);

BOOL EnumNamesFunc( РУЧКА hModule, LPCTSTR lpType, LPTSTR lpName, ДОЛГО (ДЛИНОЙ) lParam);

BOOL EnumLangsFunc( РУЧКА hModule, LPCTSTR lpType,

LPCTSTR lpName, WORD wLang, ДОЛГО (ДЛИНОЙ) lParam);

// Загрузите .EXE чьих ресурсов Вы хотите указать.
hExe = LoadLibrary("hand.exe");

если (hExe == НЕДЕЙСТВИТЕЛЬНЫЙ) { ErrorHandler("Could не загрузка .EXE.");
}

// Создайте файл, чтобы содержать ресурс инфо.
hFile = CreateFile("resinfo.txt", // Имя файла GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, // режим доступа 0, // акционерный режим (LPSECURITY_ATTRIBUTES) НЕДЕЙСТВИТЕЛЬНАЯ, // никакая безопасность

CREATE_ALWAYS, // создавать флаги FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, // атрибуты файла (РУЧКА) НЕДЕЙСТВИТЕЛЬНЫЕ); // никакой шаблон если (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) { ErrorHandler("Could не открытый файл.");
}

// Найдите все загрузившее файловые ресурсы.
cbString = sprintf(szBuffer, " Файл содержит следующие ресурсы:\n\n");

WriteFile(hFile, // ФАЙЛ, чтобы держать ресурс инфо.
szBuffer, // Что, чтобы записываться в файл

cbString (DWORD), // КОЛИЧЕСТВО байтов в szBuffer &cbWritten, // количество байтов записавших НЕДЕЙСТВИТЕЛЬНЫМИ); // никакой перекрытый В/В

EnumResourceTypes(hExe, // МОДУЛЬНАЯ ручка (ENUMRESTYPEPROC)EnumTypesFunc, // функция возврата 0); // дополнительный параметр

// Разгрузка выполняемый файл, чьи ресурсы были // перечисленн и закрывают файл созданный, чтобы содержать // информация ресурса.


FreeLibrary(hExe);
CloseHandle(hFile);

// ФУНКЦИЯ: EnumTypesFunc(РУЧКА, LPSTR, ДОЛГО (ДЛИНОЙ))
//
// ЦЕЛЬ: возврат типа Ресурса

BOOL EnumTypesFunc( РУЧКА hModule, // модульная ручка LPTSTR lpType, // адрес типа ресурса ДОЛГО (ДЛИНОЙ) lParam) // дополнительный параметр, мог быть // использованное для проверки ошибки
{
cbString int;

// Запись тип ресурса в информационный файл ресурса.
// Тип может быть строкой или без знака десятичный

// целое, так что тест перед печатью.

если ((ULONG)lpType & 0xFFFF0000) { cbString = sprintf(szBuffer, "Тип: %s\n", lpType);
}
еще {
cbString = sprintf(szBuffer, "Тип: %u\n", (USHORT)lpType);
}

WriteFile(hFile, szBuffer, (DWORD) cbString, &cbWritten, НЕДЕЙСТВИТЕЛЬНОЕ);

// Найдите имена всех ресурсов типа lpType.
EnumResourceNames(hModule, lpType,
(ENUMRESNAMEPROC)EnumNamesFunc,

0);

возвращайтесь ВЕРНО;
}

// ФУНКЦИЯ: EnumNamesFunc(РУЧКА, LPSTR, LPSTR, ДОЛГО (ДЛИНОЙ))
//
// ЦЕЛЬ: возврат имени Ресурса

BOOL EnumNamesFunc( РУЧКА hModule, // модульная ручка LPCTSTR lpType, // адрес типа ресурса LPTSTR lpName, // адрес имени ресурса ДОЛГО (ДЛИНОЙ) lParam) // дополнительный параметр, мог быть // использованное для проверки ошибки
{
cbString int;

// Запись имя ресурса в информационный файл ресурса.

// Имя может быть строкой или без знака десятичное // целое, так что тест перед печатью.

если ((ULONG)lpName & 0xFFFF0000) { cbString = sprintf(szBuffer, "\tName: %s\n", lpName);
}
еще {
cbString = sprintf(szBuffer, "\tName: %u\n", (USHORT)lpName);
}

WriteFile(hFile, szBuffer, (DWORD) cbString, &cbWritten, НЕДЕЙСТВИТЕЛЬНОЕ);

// Найдите языки всех ресурсов типа // lpType и называйте lpName.


EnumResourceLanguages(hModule, lpType, lpName,
(ENUMRESLANGPROC)EnumLangsFunc,
0);

возвращайтесь ВЕРНО;
}

// ФУНКЦИЯ: EnumLangsFunc(РУЧКА, LPSTR, LPSTR, WORD, ДОЛГО (ДЛИНОЙ))
//
// ЦЕЛЬ: языковой возврат Ресурса

BOOL EnumLangsFunc( РУЧКА hModule, // модульная ручка LPCTSTR lpType, // адрес типа ресурса LPCTSTR lpName, // адрес имени ресурса WORD wLang, // языка ресурса

ДОЛГО (ДЛИНОЙ) lParam) // дополнительный параметр, мог бы быть использован для проверки ошибки
{
ПРООПЕРИРУЙТЕ hResInfo;
символ szBuffer[80];
int cbString = 0;

hResInfo = FindResourceEx(hModule, lpType, lpName, wLang);

// Запишите ресурс язык в информационный файл ресурса.
cbString = sprintf(szBuffer, "\t\tLanguage: %u\n", (USHORT)wLang);

WriteFile(hFile, szBuffer, (DWORD) cbString, &cbWritten, НЕДЕЙСТВИТЕЛЬНОЕ);


// Запишите ручку ресурса и размера, чтобы буферизоваться.
cbString = sprintf(szBuffer, "\t\thResInfo == %lx, Размер == %lu\n\n", hResInfo,
SizeofResource(hModule, hResInfo));

WriteFile(hFile, szBuffer, (DWORD) cbString, &cbWritten, НЕДЕЙСТВИТЕЛЬНОЕ);

возвращайтесь ВЕРНО;
}



Вверх Version 1.3, Oct 26 2010 © 2007, 2010, mrhx Вверх
 mrhx software  Русский перевод OpenGL  Русский перевод Win32 API
 
Используются технологии uCoz