На главную

On-line справка по Win32 API

Написать письмо
БЕСПЛАТНАЯ ежедневная online лотерея! Выигрывай каждый день БЕСПЛАТНО!
Список всех статей A-B-C-D-E-F-G-H-I-J-K-L-M-N-O-P-Q-R-S-T-U-V-W-X-Y-Z | Скачать Вниз

Example of Menu-item Bitmaps



The example in this topic creates two menus, each containing several bitmap menu items. For each menu, the application adds a corresponding menu name to the main window's menu bar.

The first menu contains menu items showing each of three chart types: pie, line, and bar. The bitmaps for these menu items are defined as resources and are loaded by using the LoadBitmap function. Associated with this menu is a "Chart" menu name on the menu bar.
The second menu contains menu items showing each of the five line styles used with the CreatePen function: PS_SOLID, PS_DASH, PS_DOT, PS_DASHDOT, and PS_DASHDOTDOT. The application creates the bitmaps for these menu items at run time using GDI drawing functions. Associated with this menu is a "Lines" menu name on the menu bar.

Defined in the application's window procedure are two static arrays of bitmap handles. One array contains the handles of the three bitmaps used for the Chart menu. The other contains the handles of the five bitmaps used for the Lines menu. When processing the WM_CREATE message, the window procedure loads the chart bitmaps, creates the line bitmaps, and then adds the corresponding menu items. When processing the WM_DESTROY message, the window procedure deletes all of the bitmaps.

Following are the relevant portions of the application's header file.

// Menu-item identifiers

#define IDM_PIE 1
#define IDM_LINE 2
#define IDM_BAR 3

#define IDM_SOLID 4
#define IDM_DASH 5
#define IDM_DASHDOT 6
#define IDM_DASHDOTDOT 7

// Number of items on the Chart and Lines menus

#define C_LINES 5
#define C_CHARTS 3

// Bitmap resource identifiers

#define IDB_PIE 1
#define IDB_LINE 2
#define IDB_BAR 3

// Dimensions of the line bitmaps


#define CX_LINEBMP 40
#define CY_LINEBMP 10


Following are the relevant portions of the window procedure. The window procedure performs most of its initialization by calling the application-defined LoadChartBitmaps, CreateLineBitmaps, and AddBitmapMenu functions, described later in this topic.

LRESULT CALLBACK MainWindowProc(
HWND hwnd,
UINT uMsg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam
)
{
static HBITMAP aHbmLines[C_LINES];
static HBITMAP aHbmChart[C_CHARTS];
int i;

switch (uMsg) {

case WM_CREATE:

// Call application-defined functions to load the
// bitmaps for the Chart menu and create those for
// the Lines menu.

LoadChartBitmaps(aHbmChart);

CreateLineBitmaps(aHbmLines);

// Call an application-defined function to create
// menus containing the bitmap menu items. The function
// also adds a menu name to the window's menu bar.

AddBitmapMenu(
hwnd, // menu bar's owner window
"&Chart", // text of menu name on menu bar
IDM_PIE, // ID of first item on menu
aHbmChart, // array of bitmap handles

C_CHARTS // number of items on menu
);
AddBitmapMenu(hwnd, "&Lines", IDM_SOLID,
aHbmLines, C_LINES);
break;

case WM_DESTROY:
for (i = 0; i < C_LINES; i++)
DeleteObject(aHbmLines[i]);
for (i = 0; i < C_CHARTS; i++)
DeleteObject(aHbmChart[i]);
PostQuitMessage(0);
break;

.

. // Process additional messages here.
.

default:
return (DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam));
}
return 0;
}


The application-defined LoadChartBitmaps function loads the bitmap resources for the chart menu by calling the LoadBitmap function, as follows.

VOID WINAPI LoadChartBitmaps(HBITMAP *paHbm)
{
paHbm[0] = LoadBitmap(g_hinst, MAKEINTRESOURCE(IDB_PIE));
paHbm[1] = LoadBitmap(g_hinst, MAKEINTRESOURCE(IDB_LINE));
paHbm[2] = LoadBitmap(g_hinst, MAKEINTRESOURCE(IDB_BAR));
}


The application-defined CreateLineBitmaps function creates the bitmaps for the Lines menu by using GDI drawing functions. The function creates a memory device context (DC) with the same properties as the desktop window's DC. For each line style, the function creates a bitmap, selects it into the memory DC, and draws in it.

VOID WINAPI CreateLineBitmaps(HBITMAP *paHbm)
{
HWND hwndDesktop = GetDesktopWindow();
HDC hdcDesktop = GetDC(hwndDesktop);
HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdcDesktop);
COLORREF clrMenu = GetSysColor(COLOR_MENU);
HBRUSH hbrOld;
HPEN hpenOld;
HBITMAP hbmOld;
int fnDrawMode;
int i;

// Create a brush using the menu background color,
// and select it into the memory DC.

hbrOld = SelectObject(hdcMem, CreateSolidBrush(clrMenu));


// Create the bitmaps. Select each one into the memory
// DC that was created and draw in it.

for (i = 0; i < C_LINES; i++) {

// Create the bitmap and select it into the DC.

paHbm[i] = CreateCompatibleBitmap(hdcDesktop,
CX_LINEBMP, CY_LINEBMP);
hbmOld = SelectObject(hdcMem, paHbm[i]);

// Fill the background using the brush.

PatBlt(hdcMem, 0, 0, CX_LINEBMP, CY_LINEBMP, PATCOPY);


// Create the pen and select it into the DC.

hpenOld = SelectObject(hdcMem,
CreatePen(PS_SOLID + i, 1, RGB(0, 0, 0)));

// Draw the line. To preserve the background color where
// the pen is white, use the R2_MASKPEN drawing mode.

fnDrawMode = SetROP2(hdcMem, R2_MASKPEN);
MoveToEx(hdcMem, 0, CY_LINEBMP / 2, NULL);
LineTo(hdcMem, CX_LINEBMP, CY_LINEBMP / 2);
SetROP2(hdcMem, fnDrawMode);


// Delete the pen, and select the old pen and bitmap.

DeleteObject(SelectObject(hdcMem, hpenOld));
SelectObject(hdcMem, hbmOld);
}

// Delete the brush and select the original brush.

DeleteObject(SelectObject(hdcMem, hbrOld));

// Delete the memory DC and release the desktop DC.

DeleteDC(hdcMem);
ReleaseDC(hwndDesktop, hdcDesktop);
}


The application-defined AddBitmapMenu function creates a menu and adds the specified number of bitmap menu items to it. Then it adds a corresponding menu name to the specified window's menu bar.

VOID WINAPI AddBitmapMenu(
HWND hwnd, // window that owned the menu bar
LPSTR lpszText, // text of menu name on menu bar
UINT uID, // ID of first bitmap menu item
HBITMAP *paHbm, // bitmaps for the menu items
int cItems) // number bitmap menu items
{
HMENU hmenuBar = GetMenu(hwnd);
HMENU hmenuPopup = CreatePopupMenu();
MENUITEMINFO mii;
int i;

// Add the bitmap menu items to the menu.


for (i = 0; i < cItems; i++) {
mii.fMask = MIIM_ID | MIIM_TYPE | MIIM_DATA;
mii.fType = MFT_BITMAP;
mii.wID = uID + i;
mii.dwTypeData = (LPSTR) (paHbm[i]);
InsertMenuItem(hmenuPopup, i, TRUE, &mii);
}

// Add a menu name to the menu bar.

mii.fMask = MIIM_TYPE | MIIM_DATA | MIIM_SUBMENU;
mii.fType = MFT_STRING;
mii.hSubMenu = hmenuPopup;
mii.dwTypeData = lpszText;
InsertMenuItem(hmenuBar,

GetMenuItemCount(hmenuBar), TRUE, &mii);
}



Пригласи друзей и счет твоего мобильника всегда будет положительным!
Предыдущая статья
 
Сайт Народ.Ру Интернет
Следующая статья
Пригласи друзей и счет твоего мобильника всегда будет положительным!

Пример Меню-пункта Побитовых отображений



Пример в этой теме создает два меню, каждого содержания несколько пунктов меню побитового отображения. Для каждого меню, приложение добавляет соответствующее имя меню к зоне меню основного окна.

Первое меню содержит пункты меню, показывающие каждый из трех типов диаграммы: пирог, строка, и зона. Побитовые отображения для этих пунктов меню определены как ресурсы и загружены использованием функции LoadBitmap. Связанное этим меню - имя меню "Диаграммы" в зоне меню.
Второе меню содержит пункты меню, показывающие каждые пять стилей строки использованных функцией CreatePen: PS_SOLID, PS_DASH, PS_DOT, PS_DASHDOT, и PS_DASHDOTDOT. Приложение создает побитовые отображения для этих пунктов меню во времени выполнения используя GDI, рисующий функции. Связанное этим меню - имя меню "Строк" в зоне меню.

Определенное в прикладной процедуре окна - два статических подготавливается ручек побитового отображения. Один массив содержит ручки трех побитовых отображений использованные для меню Диаграммы. Другое содержит ручки пяти побитовых отображений использованные для Линий меню. При обработке сообщения WM_CREATE, процедура окна загружает побитовые отображения диаграммы, создает линию побитовых отображений, затем добавляет соответствующие пункты меню. При обработке сообщения WM_DESTROY, процедура окна удаляет все побитовые отображения.

Следующее является важными частями прикладного файла заголовка.

// Меню-пункт идентификаторов

#define IDM_PIE 1 #define IDM_LINE 2 #define IDM_BAR 3

#define IDM_SOLID 4 #define IDM_DASH 5 #define IDM_DASHDOT 6 #define IDM_DASHDOTDOT 7

// Количество пунктов в меню Диаграммы и Строк

#define C_LINES 5 #define C_CHARTS 3

// Идентификаторы ресурса Побитового отображения

#define IDB_PIE 1 #define IDB_LINE 2 #define IDB_BAR 3

// Измерения линии побитовых отображений


#define CX_LINEBMP 40 #define CY_LINEBMP 10


Следующее является важными частями процедуры окна. Процедура окна выполняет наиболее свое инициализация вызывая определенное приложение LoadChartBitmaps, CreateLineBitmaps, и функции AddBitmapMenu, описанные позже в этой теме.

LRESULT CALLBACK MainWindowProc( HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam
)
{
статический HBITMAP aHbmLines[C_LINES];
статический HBITMAP aHbmChart[C_CHARTS];
int i;

ключ (uMsg) {

случай WM_CREATE:

// Вызов определял прикладные функции, чтобы загружать // побитовые отображения для меню Диаграммы и создавать те для // Линии меню.

LoadChartBitmaps(aHbmChart);

CreateLineBitmaps(aHbmLines);

// Вызов определенная прикладная функция, чтобы создавать // меню, содержащие пункты меню побитового отображения. Функция // также добавляет имя меню к зоне меню окна.

AddBitmapMenu(
hwnd, // окно владельца зоны меню "&Диаграмма", // текст имени меню в зоне меню IDM_PIE, // ID первый пункт в меню aHbmChart, // массиве ручек побитового отображения

количество C_CHARTS // пунктов в меню
);
AddBitmapMenu(hwnd, "&СТРОКИ", IDM_SOLID, aHbmLines, C_LINES);
прерывание;

случай WM_DESTROY: для (i = 0; я < C_LINES; я++) DeleteObject(aHbmLines[i]);
для (i = 0; я < C_CHARTS; я++) DeleteObject(aHbmChart[i]);
PostQuitMessage(0);
прерывание;

.

. // Дополнительные сообщения Процесса здесь.
.

умолчание:
возврат (DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam));
}
возврат 0;
}


Определенная прикладная функция LoadChartBitmaps загружает ресурсы побитового отображения для меню диаграммы вызывая функцию LoadBitmap, следующим образом.

ПУСТОТА WINAPI LoadChartBitmaps(HBITMAP *paHbm)
{
paHbm[0] = LoadBitmap(g_hinst, MAKEINTRESOURCE(IDB_PIE));
paHbm[1] = LoadBitmap(g_hinst, MAKEINTRESOURCE(IDB_LINE));
paHbm[2] = LoadBitmap(g_hinst, MAKEINTRESOURCE(IDB_BAR));
}


Определенная прикладная функция CreateLineBitmaps создает побитовые отображения для Линий меню используя GDI, рисующий функции. Функция создает контекст устройства памяти (DC) с теми же свойствами как настольное окно DC. Для каждого стиля строки, функция создает побитовое отображение, выбирается это в память DC и втягивает это.

ПУСТОТА WINAPI CreateLineBitmaps(HBITMAP *paHbm)
{
HWND hwndDesktop = GetDesktopWindow();
HDC hdcDesktop = GetDC(hwndDesktop);
HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdcDesktop);
COLORREF clrMenu = GetSysColor(COLOR_MENU);
HBRUSH hbrOld;
HPEN hpenOld;
HBITMAP hbmOld;
int fnDrawMode;
int i;

// Создайте щетку используя цвет фона меню, // и выбор это в память DC.

hbrOld = SelectObject(hdcMem, CreateSolidBrush(clrMenu));


// Создайте побитовые отображения. Выберитесь каждый в память // DC, которая была создана и втягивай это.

для (i = 0; я < C_LINES; я++) {

// Создайте побитовое отображение и выбирайтесь это в DC.

paHbm[i] = CreateCompatibleBitmap(hdcDesktop, CX_LINEBMP, CY_LINEBMP);
hbmOld = SelectObject(hdcMem, paHbm[i]);

// Наполнитель фон, использовавший щетку.

PatBlt(hdcMem, 0, 0, CX_LINEBMP, CY_LINEBMP, PATCOPY);


// Создайте ручку и выбирайтесь это в DC.

hpenOld = SelectObject(hdcMem, CreatePen(PS_SOLID + Я, 1, RGB(0, 0, 0)));

// Разграничьте. Для того, чтобы сохранять цвет фона где // ручка белая, используйте R2_MASKPEN, рисующее режим.

fnDrawMode = SetROP2(hdcMem, R2_MASKPEN);
MoveToEx(hdcMem, 0, CY_LINEBMP / 2, НЕДЕЙСТВИТЕЛЬНОЕ);
LineTo(hdcMem, CX_LINEBMP, CY_LINEBMP / 2);
SetROP2(hdcMem, fnDrawMode);


// Удалите ручку и выбирайтесь старую ручку и побитовое отображение.

DeleteObject(SelectObject(hdcMem, hpenOld));
SelectObject(hdcMem, hbmOld);
}

// Удалите щетку и выбирайтесь оригинальную щетку.

DeleteObject(SelectObject(hdcMem, hbrOld));

// Удалите память DC и выпускайте настольную систему DC.

DeleteDC(hdcMem);
ReleaseDC(hwndDesktop, hdcDesktop);
}


Определенная прикладная функция AddBitmapMenu создает меню и добавляет определенный номер пунктов меню побитового отображения к этому. Затем это добавляет соответствующее имя меню к зоне меню определенного окна.

ПУСТОТА WINAPI AddBitmapMenu(
HWND hwnd, // ОКНО, которое использовало зону меню LPSTR lpszText, // текста имени меню в зоне меню UINT uID, // ID пункта меню первого побитового отображения HBITMAP *paHbm, // побитовые отображения для пунктов меню int cItems) // пункты меню побитового отображения числа
{
HMENU hmenuBar = GetMenu(hwnd);
HMENU hmenuPopup = CreatePopupMenu();
mii MENUITEMINFO;
int i;

// Добавьте пункты меню побитового отображения к меню.


для (i = 0; я < cItems; я++) { mii.fMask = MIIM_ID | MIIM_TYPE | MIIM_DATA;
mii.fType = MFT_BITMAP;
mii.wID = uID i +;
mii.dwTypeData = (LPSTR) (paHbm[i]);
InsertMenuItem(hmenuPopup, Я, ИСТИНА, &mii);
}

// Добавьте имя меню к зоне меню.

mii.fMask = MIIM_TYPE | MIIM_DATA | MIIM_SUBMENU;
mii.fType = MFT_STRING;
mii.hSubMenu = hmenuPopup;
mii.dwTypeData = lpszText;
InsertMenuItem(hmenuBar,

GetMenuItemCount(hmenuBar), ИСТИНА, &mii);
}



Вверх Version 1.3, Oct 26 2010 © 2007, 2010, mrhx Вверх
 mrhx software  Русский перевод OpenGL  Русский перевод Win32 API
 
Используются технологии uCoz