|
| БЕСПЛАТНАЯ ежедневная online лотерея! Выигрывай каждый день БЕСПЛАТНО! |
|
|
Page-Space to Device-Space Transformations
The page-space to device-space transformation was part of the original Windows interface. This transformation determines the mapping mode for all graphics output associated with a particular DC. A mapping mode is a scaling transformation that specifies the size of the units used for drawing operations. The mapping mode may also perform translation. In some cases, the mapping mode alters the orientation of the x- and y-axes in device space. The mapping modes are described in the following table.
Mapping mode Description MM_ANISOTROPIC Each unit in page space is mapped to an application-specified unit in device space. The axis may or may not be equally scaled (for example, a circle drawn in world space may appear to be an ellipse when depicted on a given device). The orientation of the axis is also specified by the application. MM_HIENGLISH Each unit in page space is mapped to 0.001 inch in device space. Increasing values of x occur as you move to the right; increasing values of y occur as you move up. MM_HIMETRIC Each unit in page space is mapped to 0.01 millimeter in device space. Increasing values of x occur as you move to the right; increasing values of y occur as you move up. MM_ISOTROPIC Each unit in page space is mapped to an application-defined unit in device space. The axes are always equally scaled. The orientation of the axes may be specified by the application. MM_LOENGLISH Each unit in page space is mapped to 0.01 inch in device space. Increasing values of x occur as you move to the right; increasing values of y occur as you move up. MM_LOMETRIC Each unit in page space is mapped to 0.1 millimeter in device space. Increasing values of x occur as you move to the right; increasing values of y occur as you move up. MM_TEXT Each unit in page space is mapped to one pixel; that is, no scaling is performed at all. When no translation is in effect (this is the default), page space in the MM_TEXT mapping mode is equivalent to physical device space. Increasing values of x occur as you move to the right; increasing values of y occur as you move down. MM_TWIPS Each unit in page space is mapped to one twentieth of a printer's point (1/1440 inch). Increasing values of x occur as you move to the right; increasing values of y occur as you move up.
You set a mapping mode by calling the SetMapMode function. You retrieve the current mapping mode for a DC by calling the GetMapMode function. The page-space to device-space transformations consist of values calculated from the points given by the window and viewport. The window and viewport each consist of a pair of points, with one point specifying an origin and the other a width and height (called the extents). The window points are in logical coordinates; the viewport in device coordinates (pixels). Windows combines the origins and extents from both the window and viewport to create the transformation. This means that the window and viewport each specify half of the factors needed to define the transformation used to map points in page space to device space. The effect of a transformation calculated in this way is that Windows maps the window origin to the viewport origin and the window extents to the viewport extents, as shown in the following illustration.
The window and viewport extents establish a ratio or scaling factor used in the page-space to device-space transformations. For the six predefined mapping modes (MM_HIENGLISH, MM_LOENGLISH, MM_HIMETRIC, MM_LOMETRIC, MM_TEXT, and MM_TWIPS), the extents are set by Windows when you call SetMapMode. They cannot be changed. The other two mapping modes (MM_ISOTROPIC and MM_ANISOTROPIC) require that you specify the extents. This is done by calling SetMapMode to set the appropriate mode and then calling the SetWindowExtEx and SetViewportExtEx functions to specify the extents. In the MM_ISOTROPIC mapping mode, it is important to call SetWindowExtEx before calling SetViewportExtEx.
The window and viewport origins establish the translation used in the page-space to device-space transformations. You set the window and viewport origins by using the SetWindowOrgEx and SetViewportOrgEx functions. The origins are independent of the extents, and an application can set them regardless of the current mapping mode. Changing a mapping mode does not affect the currently set origins (although it can affect the extents). Origins are specified in absolute units that the current mapping mode does not affect. You can also alter the origins by using the OffsetWindowOrgEx and OffsetViewportOrgEx functions.
The following formula shows the math involved in converting a point from page space to device space.
Dx = ((Lx - WOx) * VEx / WEx) + VOx
The following variables are involved.
Dx x value in device units Lx x value in logical units (also known as page space units) WOx window x origin VOx viewport x origin WEx window x-extent VEx viewport x-extent
The same equation with y replacing x transforms the y component of a point. The formula first offsets the point from its coordinate origin. This value, no longer biased by the origin, is then scaled into the destination coordinate system by the ratio of the extents. Finally, the scaled value is offset by the destination origin to its final mapping. The LPtoDP and DPtoLP functions may be used to convert from logical points to device points and from device points to logical points, respectively.
| Пригласи друзей и счет твоего мобильника всегда будет положительным! |
| Пригласи друзей и счет твоего мобильника всегда будет положительным! |
Page-Space В Преобразования Device-Space
Страничное-пространство в устройство-космическое преобразование было частью оригинального интерфейса Окна. Это преобразование определяет отображающий способ для всего графического выхода связанного конкретным DC. Отображающий способ является масштабирующим преобразованием, которое определяет размер устройств использовался для чертежа действий. Отображающий способ может также выполнить перевод. В некоторых случаях, отображающий способ изменяет ориентацию x- и y-axes в пространстве устройства. Отображающие способы описаны на следующем столе.
Распределение Описания способа MM_ANISOTROPIC Каждого устройства в страничном пространстве отображено на определенное прикладное устройство в пространстве устройства. Ось может или не может одинаково масштабировано (например, круг втянувший мировое пространство может оказывается быть эллипсом когда изображено на данном устройстве). Ориентация оси также определена приложением. MM_HIENGLISH Каждого устройства в страничном пространстве отображено на 0.001 дюймов в пространстве устройства. Повышение величин x происходит как Вы перемещаете направо; повышение величин y происходит как Вы перемещаете по. MM_HIMETRIC Каждого устройства в страничном пространстве отображено в 0.01 миллиметров в пространстве устройства. Повышение величин x происходит как Вы перемещаете направо; повышение величин y происходит как Вы перемещаете по. MM_ISOTROPIC Каждого устройства в страничном пространстве отображено на определенное прикладное устройство в пространстве устройства. Оси всегда одинаково масштабированы. Ориентация осей может быть определена приложением. MM_LOENGLISH Каждого устройства в страничном пространстве отображено на 0.01 дюймов в пространстве устройства. Повышение величин x происходит как Вы перемещаете направо; повышение величин y происходит как Вы перемещаете по. MM_LOMETRIC Каждого устройства в страничном пространстве отображено в 0.1 миллиметров в пространстве устройства. Повышение величин x происходит как Вы перемещаете направо; повышение величин y происходит как Вы перемещаете по. MM_TEXT Каждого устройства в страничном пространстве отображено на один пиксель; то есть, никакое масштабирование не выполняется совсем. Когда никакой перевод не - в силе (это встроенное), страничное пространство в MM_TEXT, отображающий способ является эквивалентом физическому пространству устройства. Повышение величин x происходит как Вы перемещаете направо; повышение величин y происходит как Вы перемещаете. MM_TWIPS Каждого устройства в страничном пространстве отображено, чтобы один двадцатый точки принтера (1/1440 дюймов). Повышение величин x происходит как Вы перемещаете направо; повышение величин y происходит как Вы перемещаете по.
Вы установили отображающий способ вызывая функцию SetMapMode. Вы извлекаете течение, отображающее способ для DC вызывая функцию GetMapMode. Страничное-пространство в устройство-космические преобразования состоит из величин вычисленных из точек данных окном и viewport. Окно и viewport каждый состоит из пары точек, с одной точкой, определяющей начало и другую ширину и высота (названный протяженность). Точки окна - в логических координатах; viewport на устройстве координирует (пиксели). Окно объединяет начала и протяженность как из окна так и viewport, чтобы создавать преобразование. Это означает, что окно и viewport каждый определяет половину показателей, которым нужно определять преобразование использованное, чтобы отображать точки в страничном пространстве в пространство устройства. Эффект преобразования вычисленного таким образом - то, что Окно отображает началу окна в начало viewport и протяженность окна в протяженность viewport, как показано в следующей иллюстрации.
Окно и viewport протяженность устанавливают коэффициент или коэффициент масштабирования использованные в страничном-пространстве в устройство-космические преобразования. Для шести встроенных распределений способов (MM_HIENGLISH, MM_LOENGLISH, MM_HIMETRIC, MM_LOMETRIC, MM_TEXT, и MM_TWIPS), протяженность установлена Окном когда Вы называете SetMapMode. Они не могут быть измениться. Другие два распределения способов (MM_ISOTROPIC и MM_ANISOTROPIC) требуют, чтобы Вы определяли протяженность. Это сделан посредством вызова SetMapMode, чтобы устанавливать подходящий способ и затем вызывая SetWindowExtEx и функции SetViewportExtEx, чтобы определять протяженность. В MM_ISOTROPIC, отображающий способ, важно должно называть SetWindowExtEx перед вызовом SetViewportExtEx.
Окно и viewport начала устанавливают перевод использованный в страничном-пространстве в устройство-космические преобразования. Вы установили окно и viewport начала используя SetWindowOrgEx и функции SetViewportOrgEx. Начала независимые протяженности, и приложение может установить ему независимо от течения, отображающего способ. Изменение распределения способа не влияет на к настоящему времени установившее начала (хотя это может повлиять на протяженность). Начала определены на абсолютных устройствах, что течение, отображающее способ не влияет. Вы можете также изменить начала используя OffsetWindowOrgEx и функции OffsetViewportOrgEx.
Следующая формула показывает математический вовлеченный в преобразовании точки из страничного пространства в пространство устройства.
Dx = ((Lx - WOx) * ОБЕСПОКОЙТЕ / WEx) + VOx
Следующие переменные включены.
x Величина Dx на устройствах устройства x Величина Lx на логических устройствах (также узнанное как страничные космические устройства) x начало окна WOx VOx viewport окно x начала WEx x-extent БЕСПОКОИТ viewport x-extent
То же уравнение с y заменяя x превращает y компонент точки. Первая компенсация формулы точка из своего координатного начала. Эта величина, больше не склонянное началом, - затем масштабированное в систему координат расположения коэффициентом протяженности. Наконец, масштабированная величина является компенсацией началом расположения в свой финал, отображающий. LPtoDP И функции DPtoLP могут быть использованы, чтобы преобразовываться из логических точек на точки устройства и из точек устройства, чтобы логично указывается, соответственно.
|
|
|
|
| |