На главную

On-line справка по Win32 API

Написать письмо
БЕСПЛАТНАЯ ежедневная online лотерея! Выигрывай каждый день БЕСПЛАТНО!
Список всех статей A-B-C-D-E-F-G-H-I-J-K-L-M-N-O-P-Q-R-S-T-U-V-W-X-Y-Z | Скачать Вниз

WM_DDE_ACK



The WM_DDE_ACK message notifies a DDE application of the receipt and processing of a WM_DDE_POKE, WM_DDE_EXECUTE, WM_DDE_DATA, WM_DDE_ADVISE, WM_DDE_UNADVISE, or WM_DDE_INITIATE message, and in some cases, of a WM_DDE_REQUEST message.

WM_DDE_ACK
// Response to WM_DDE_INITIATE
wParam = (WPARAM) hwnd; // handle of posting application
lParam = MAKELPARAM(aApp, aTopic) // application and topic atoms

// Response to WM_DDE_EXECUTE
wParam = (WPARAM) hwnd; // handle of posting application
lParam = (LPARAM) lPackedVal; // packed status flags and data handle

// Response to all other messages
wParam = (WPARAM) hwnd; // handle of posting application
lParam = (LPARAM) lPackedVal; // packed status flags and item



Parameters

When responding to WM_DDE_INITIATE:
hwnd

Value of wParam. Identifies the server window posting the message.

aApp

Value of the low-order word of lParam. Contains an atom that identifies the replying application.

aTopic

Value of the high-order word of lParam. Contains an atom that identifies the topic for which a conversation is being established.

When responding to WM_DDE_EXECUTE:
hwnd

Value of wParam. Identifies the server window posting the message.

lPackedVal

Value of lParam. The component parameters that are packed into lPackedVal are extracted by calling the UnpackDDElParam function. The low-order word is wStatus. The high-order word is the same hCommands that was received in the WM_DDE_EXECUTE message.

Parameter Description
wStatus Specifies a DDEACK structure containing a series of flags that indicate the status of the response.
hCommands Identifies a global memory object that contains the command string.


When replying to all other messages:
hwnd

Value of wParam. Identifies the client or server window posting the message.

lPackedVal

Value of lParam. The component parameters that are packed into lPackedVal are extracted by calling the UnpackDDElParam function. The low-order word is wStatus. The high-order word is aItem.

Parameter Description
wStatus Specifies a DDEACK structure containing a series of flags that indicate the status of the response.
aItem Contains a global atom that identifies the name of the data item for which the response is sent.


Remarks

Posting

Except in response to the WM_DDE_INITIATE message, the application posts the WM_DDE_ACK message by calling the PostMessage function, not by calling the SendMessage function. When responding to WM_DDE_INITIATE, the application sends the WM_DDE_ACK message by calling SendMessage. In this case, neither the application-name atom nor the topic-name atom should be NULL (even if the WM_DDE_INITIATE message specified NULL atoms).

When acknowledging any message with an accompanying aItem atom, the application posting WM_DDE_ACK can either reuse the aItem atom that accompanied the original message, or it can delete it and create a new one.
When acknowledging WM_DDE_EXECUTE, the application that posts WM_DDE_ACK should reuse the global memory object identified in the original WM_DDE_EXECUTE message.
All posted WM_DDE_ACK messages must create or reuse the lPackedVal parameter by calling the PackDDElParam function or the ReuseDDElParam function.

If an application has initiated the termination of a conversation by posting WM_DDE_TERMINATE and is awaiting confirmation, the waiting application should not acknowledge (positively or negatively) any subsequent messages sent by the other application. The waiting application should delete any atoms or shared memory objects received in these intervening messages. Memory objects should not be freed if the fRelease flag is set to FALSE in WM_DDE_POKE, and WM_DDE_DATA messages.

Receiving

The application that receives a WM_DDE_ACK message should delete all atoms accompanying the message. If the application receives a WM_DDE_ACK in response to a message with an accompanying hData object, and the object was sent with the fRelease flags set to FALSE, the application is responsible for deleteing the hData object.
If the application receives a negative WM_DDE_ACK message posted in reply to a WM_DDE_ADVISE message, the application should delete the global memory object posted with the original WM_DDE_ADVISE message (in hOptions). If the application receives a negative WM_DDE_ACK message posted in reply to a WM_DDE_DATA, WM_DDE_POKE, or WM_DDE_EXECUTE message, the application should delete the global memory object posted with the original WM_DDE_DATA, WM_DDE_POKE, or WM_DDE_EXECUTE message (in hCommands).

The application that receives a posted WM_DDE_ACK message must free the lPackedVal parameter by using the FreeDDElParam function.

See Also

DDEACK, FreeDDElParam, PackDDElParam, PostMessage, ReuseDDElParam, SendMessage, UnpackDDElParam, WM_DDE_ADVISE, WM_DDE_DATA, WM_DDE_EXECUTE, WM_DDE_INITIATE, WM_DDE_POKE, WM_DDE_REQUEST, WM_DDE_TERMINATE, WM_DDE_UNADVISE


Пригласи друзей и счет твоего мобильника всегда будет положительным!
Предыдущая статья
 
Сайт Народ.Ру Интернет
Следующая статья
Пригласи друзей и счет твоего мобильника всегда будет положительным!

WM_DDE_ACK



Сообщение WM_DDE_ACK уведомляет приложению DDE о получении и обработке WM_DDE_POKE, WM_DDE_EXECUTE, WM_DDE_DATA, WM_DDE_ADVISE, WM_DDE_UNADVISE, или сообщения WM_DDE_INITIATE, и в некоторых случаях, сообщения WM_DDE_REQUEST.

WM_DDE_ACK
// Ответ на WM_DDE_INITIATE
wParam = (WPARAM) hwnd; // ручка приложения почтового отправления lParam = MAKELPARAM(aApp, aTopic) // прикладные и атомы темы

// Ответ на WM_DDE_EXECUTE
wParam = (WPARAM) hwnd; // ручка приложения почтового отправления lParam = (LPARAM) lPackedVal; // упакованный статус сигнализирует и ручка данных

// Ответ на все другие сообщения wParam = (WPARAM) hwnd; // ручка приложения почтового отправления lParam = (LPARAM) lPackedVal; // упакованные флаги статуса и пункта



Параметры

При ответе на WM_DDE_INITIATE:
hwnd

Величина wParam. Идентифицирует почтовому отправления окна сервера сообщение.

aApp

Оцените младшее слово lParam. Содержит атом, который идентифицирует отвечающий на приложение.

aTopic

Оцените старшее слово lParam. Содержит атом, который идентифицирует тему для которой разговор устанавливается.

При ответе на WM_DDE_EXECUTE:
hwnd

Величина wParam. Идентифицирует почтовому отправления окна сервера сообщение.

lPackedVal

Величина lParam. Компонентные параметры, которые упакованы в lPackedVal извлечены разговором функции UnpackDDElParam. Младшее слово - wStatus. Старшее слово - тот же hCommands, что был получен в сообщении WM_DDE_EXECUTE.

Описание Параметра
wStatus Определяет структуру DDEACK, содержащую серию флагов, которые указывают статус ответа.
hCommands Идентифицирует глобальный объект памяти, который содержит командную строку.


При ответе во все другие сообщения:
hwnd

Величина wParam. Идентифицирует клиента или почтового отправления окна сервера сообщение.

lPackedVal

Величина lParam. Компонентные параметры, которые упакованы в lPackedVal извлечены разговором функции UnpackDDElParam. Младшее слово - wStatus. Старшее слово - aItem.

Описание Параметра
wStatus Определяет структуру DDEACK, содержащую серию флагов, которые указывают статус ответа.
aItem Содержит глобальный атом, который идентифицирует имя пункта данных для которых ответ послан.


Замечания

Почтовое отправления

За исключением ответа на сообщение WM_DDE_INITIATE, приложение посылает сообщение WM_DDE_ACK вызывая функцию PostMessage, не вызывая функцию SendMessage. При ответе на WM_DDE_INITIATE, приложение посылает сообщение WM_DDE_ACK вызывая SendMessage. В этом случае, ни прикладное имя атома ни тема-имя атома должна быть НЕДЕЙСТВИТЕЛЬНА (даже если бы сообщение WM_DDE_INITIATE определяло НЕДЕЙСТВИТЕЛЬНЫЕ атомы).

Подтверждая любое сообщение с сопутствующим атомом aItem, прикладное почтовое отправления WM_DDE_ACK может или использовать многократно атом aItem, который сопровождал оригинальное сообщение, или это может удалить это и создает новый.
Подтверждая WM_DDE_EXECUTE, приложение, которое посылает WM_DDE_ACK должен использовать многократно глобальный объект памяти идентифицированный в оригинальном сообщении WM_DDE_EXECUTE.
Все объявившие сообщения WM_DDE_ACK должно создать или использовать многократно параметр lPackedVal вызывая функцию PackDDElParam или функция ReuseDDElParam.

Если приложение ввело бы завершение разговора почтовым отправления WM_DDE_TERMINATE и ожидало подтверждение, ждущее приложение не должно подтверждать (положительно или negatively) любые последующие сообщения посылались другим приложением. Ждущее приложение должно удалить любые атомы или распространившие объекты памяти получал в этих вмешивающихся сообщениях. Объекты Памяти не должны освобожданы если fRelease флаг установлен в ЛОЖЬ в WM_DDE_POKE, и сообщениях WM_DDE_DATA.

Получающий

Приложение, которое получает сообщение WM_DDE_ACK должно удалить все атомы, сопровождающие сообщение. Если приложение получает WM_DDE_ACK в ответ на сообщение с сопутствующим объектом hData, и объект был послан fRelease флаги установленные в ЛОЖЬ, приложение ответственное за удаляющий объект hData.
Если приложение получает отрицательное сообщение WM_DDE_ACK объявленное в ответ на сообщение WM_DDE_ADVISE, приложение должно удалить глобальный объект памяти объявленный оригинальным сообщением WM_DDE_ADVISE (в hOptions). Если приложение получает отрицательное сообщение WM_DDE_ACK объявленное в ответ на WM_DDE_DATA, WM_DDE_POKE, или сообщение WM_DDE_EXECUTE, приложение должно удалить глобальный объект памяти объявленный подлинником WM_DDE_DATA, WM_DDE_POKE, или сообщением WM_DDE_EXECUTE (в hCommands).

Приложение, которое получает объявленное сообщение WM_DDE_ACK должно освободить параметр lPackedVal используя функцию FreeDDElParam.

Смотри Также

DDEACK, FreeDDElParam, PackDDElParam, PostMessage, ReuseDDElParam, SendMessage, UnpackDDElParam, WM_DDE_ADVISE, WM_DDE_DATA, WM_DDE_EXECUTE, WM_DDE_INITIATE, WM_DDE_POKE, WM_DDE_REQUEST, WM_DDE_TERMINATE, WM_DDE_UNADVISE


Вверх Version 1.3, Oct 26 2010 © 2007, 2010, mrhx Вверх
 mrhx software  Русский перевод OpenGL  Русский перевод Win32 API
 
Используются технологии uCoz